Descrição
Jogos e aplicativos de mídia de 32 bits podem usar as bibliotecas do engine de áudio FMOD Ex esperadas por softwares antigos. Isso ajuda títulos legados a reproduzir música, efeitos e áudio interativo no Linux.
É uma dependência de runtime de áudio, não um player ou mixer. A compatibilidade depende do aplicativo e do licenciamento do FMOD, e problemas normalmente aparecem como falta de som em um jogo ou programa específico.