Descrição
Arquivos Khronos Texture podem ser criados, validados e processados para engines gráficas e pipelines de assets de GPU. É útil ao preparar texturas comprimidas para jogos, aplicativos 3D ou fluxos Vulkan/OpenGL.
O pacote inclui ferramentas e bibliotecas voltadas a desenvolvimento. Conversão de texturas pode alterar qualidade, tamanho e compatibilidade, então mantenha os assets originais e teste o resultado na engine de destino.