Descrição
Aplicativos Java podem acessar APIs gráficas OpenGL por bindings nativos. Ajuda desenvolvedores a criar jogos, ferramentas de visualização, simulações e outros softwares gráficos acelerados por hardware em Java.
Bindings gráficos dependem de drivers, bibliotecas nativas e suporte a OpenGL. Teste no hardware de destino e trate comportamento específico de drivers com cuidado.