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hmap2

Ferramentas de compilação BSP para Quake 1

  • game-development-tool
  • Linha de comando
  • TERMINAL
  • GAME-ASSETS
  • Roda no terminal
codex · reviewed · 1 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Mapas de Quake 1 podem ser compilados em dados BSP para fases personalizadas e fluxos de desenvolvimento de jogos retrô.

É útil para criadores de mapas e modders que produzem conteúdo para motores derivados de Quake. A compilação depende de arquivos-fonte, texturas, limites do motor e opções da ferramenta, então a saída deve ser testada no motor de destino antes do lançamento.

Permissões

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