Descrição
Fornece uma biblioteca de ray tracing para aplicações GPU em HIP. Ela ajuda desenvolvedores a criar estruturas de aceleração e fluxos de travessia de raios para renderização ou simulação em GPUs compatíveis.
É útil para gráficos, visualização, física, pesquisa em renderização e projetos de computação GPU que precisam de primitivas de ray tracing. Desempenho e suporte a recursos dependem de hardware, driver e compatibilidade ROCm.