Descrição
Uma implementação Haskell de builder ByteString baseada em uma estrutura de árvore binária. Foi projetada para montar saída com eficiência quando muitas partes precisam ser combinadas antes de produzir bytes.
Desenvolvedores a usam em serialização, renderização, saída de protocolos e geração de dados. A escolha do builder pode afetar memória e velocidade, então projetos sensíveis a desempenho devem medir com cargas realistas.