Descrição
Aplicações baseadas em GLib podem se integrar a runtimes de realidade virtual por meio de APIs wrapper em torno do OpenVR e interfaces XR relacionadas.
É útil para desenvolvedores que criam software de desktop ou imersivo com integração a dispositivos e runtimes de VR. Usuários comuns normalmente recebem isso como dependência; o suporte real ao headset depende de drivers, configuração do runtime, hardware e da aplicação que usa a biblioteca.