Descrição
Áreas de desenho OpenGL podem ser incorporadas em aplicativos antigos feitos com GTK2. Desenvolvedores usam este pacote ao manter ferramentas legadas que precisam de pré-visualização 3D, renderização acelerada por hardware ou widgets visuais personalizados dentro de uma interface GTK2.
Usuários comuns geralmente o instalam apenas porque algum programa gráfico antigo exige essa dependência. Ele não cria um lançador separado, e projetos novos normalmente usam GTK mais recente ou outras APIs gráficas.