Descrição
Árvores de comportamento podem ser projetadas visualmente em vez de editar a estrutura apenas como texto. É útil para robótica, IA de jogos e projetos de automação que modelam decisões como nós conectados.
Editores visuais ajudam com a estrutura, mas o comportamento gerado ainda depende do runtime que consome a árvore. Revise arquivos salvos antes de implantá-los em robôs, jogos ou sistemas de automação.