FICHA · AUR

groot

Editor gráfico para criar BehaviorTrees

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  • Interface gráfica
  • Desenvolvimento
  • Abre direto
codex · reviewed · 1 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Árvores de comportamento podem ser projetadas visualmente em vez de editar a estrutura apenas como texto. É útil para robótica, IA de jogos e projetos de automação que modelam decisões como nós conectados.

Editores visuais ajudam com a estrutura, mas o comportamento gerado ainda depende do runtime que consome a árvore. Revise arquivos salvos antes de implantá-los em robôs, jogos ou sistemas de automação.

Como rodar

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Comandos: groot

Permissões

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