Descrição
Projetos Godot podem ser desenvolvidos ou testados com uma build de motor 32 bits. É útil ao manter compatibilidade com sistemas antigos, alvos legados de exportação ou ambientes que ainda exigem binários 32 bits.
Builds de 32 bits têm limites de memória e compatibilidade em comparação com motores modernos de 64 bits. Teste tamanho do projeto, plugins e exportações com cuidado antes de escolher esta build para trabalho real.