Descrição
Recursos futuros do Godot podem ser testados em um binário de desenvolvimento com suporte a C# e Mono. É útil para equipes que validam projetos de jogos baseados em .NET contra mudanças futuras do motor.
Builds Mono de desenvolvimento podem afetar scripts, exportações e compatibilidade de plugins. Mantenha backups e controle de versão, e teste em cópias antes de migrar projetos importantes.