Descrição
Recursos 3D em FBX podem ser convertidos em arquivos glTF pela linha de comando. A ferramenta ajuda desenvolvedores de jogos e artistas a levar modelos para fluxos que preferem glTF, incluindo projetos Godot.
Conversão 3D pode perder ou alterar materiais, animações, escala e metadados. Revise os recursos convertidos no motor de destino antes de integrá-los a um pipeline de produção.