Descrição
Exportações de jogos para Linux x86_64 podem ser produzidas a partir de projetos Godot usando os templates correspondentes. Esses arquivos permitem que o editor empacote uma build jogável para essa plataforma de destino.
Templates são dados de suporte para o motor, não um aplicativo para abrir diretamente. Combine-os com a versão do Godot usada pelo projeto, pois templates incompatíveis podem causar exportações quebradas ou inconsistentes.