Descrição
Projetos Godot de grande escala podem usar matemática de dupla precisão junto com suporte a C# e Mono. Ele combina com simulações, mundos grandes e projetos baseados em .NET que precisam de mais precisão de coordenadas.
Este build especializado pode diferir do Godot padrão em compatibilidade e exportações. Teste scripts, física, plugins e plataformas de destino antes de adotar em trabalho de produção.