Descrição
Builds de projetos de jogos podem ser automatizados por fluxos de linha de comando para Godot. A ferramenta ajuda desenvolvedores a padronizar etapas de exportação, empacotamento e ações repetíveis.
Ferramentas de build podem sobrescrever artefatos e executar scripts específicos do projeto. Revise a configuração antes de usar em branches de lançamento e teste os builds gerados nas plataformas pretendidas.