Descrição
Cenas e recursos do Blender podem ser exportados em um fluxo ajustado para projetos Godot. O exportador ajuda artistas e desenvolvedores de jogos a levar conteúdo 3D do Blender para o motor com menos etapas manuais de conversão.
É um plugin de pipeline de recursos, não o motor de jogo em si. Confira materiais, escala, animação e caminhos de arquivos após a exportação, pois conversão 3D frequentemente exige ajuste específico do projeto.