Descrição
Esboços de shader podem ser pré-visualizados pela linha de comando em uma sandbox GLSL para experimentos 2D e 3D. É útil para programadores gráficos e criadores visuais que querem retorno rápido sem construir um aplicativo completo.
Use para experimentação, ensino e iteração de shaders. Código de shader pode exigir bastante da GPU, então teste exemplos complexos com cuidado em hardware limitado.