Descrição
Ajuda desenvolvedores a criar softwares baseados em OpenGL com classes de biblioteca reutilizáveis. É útil ao manter projetos que dependem dessa abstração gráfica específica em vez de usar chamadas OpenGL diretamente em toda parte.
É uma biblioteca de desenvolvimento, não um aplicativo voltado ao usuário final. Ela importa principalmente durante a compilação ou execução de softwares escritos para as APIs GLC.