Descrição
Dados de mapas de Doom podem ser processados em estruturas de nodes necessárias para ports baseados em OpenGL. A ferramenta é útil para autores de fases e modders que preparam mapas para engines compatíveis.
Dados de mapa gerados podem afetar jogabilidade, renderização e compatibilidade. Mantenha arquivos WAD ou mapas originais antes de reconstruir nodes.