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entt-git

Sistema entity-component somente de cabeçalhos, pequeno e fácil de usar, escrito em C++ moderno

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codex · reviewed · 31 de mai. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Jogos e simulações em C++ podem usar um sistema entity-component pequeno e somente de cabeçalhos para organizar objetos, componentes e dados relacionados da aplicação a partir da versão de desenvolvimento.

É uma biblioteca de desenvolvimento, não um aplicativo independente. Ela é útil quando outro projeto precisa de arquitetura no estilo ECS e deve ser avaliada pelas necessidades dessa base de código.

Permissões

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