Descrição
Ambientes de build no Linux podem incluir os cabeçalhos DirectX da Microsoft para desenvolvimento com D3D12. É útil para desenvolvedores que criam camadas de compatibilidade, ferramentas gráficas ou projetos multiplataforma que referenciam APIs DirectX.
Este pacote Git instala cabeçalhos, não um recurso de jogo em tempo de execução. Aplicativos ainda precisam de compilador, SDK, driver e suporte de camada de compatibilidade adequados.