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dark-dream

SDL2 e OpenGL para escrever jogos FPS: Dark-Dream

  • game-development-library
  • NONE
  • Só dependência
codex · reviewed · 31 de mai. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Experimentos de jogos em primeira pessoa podem ser criados com uma pequena base de código em SDL2 e OpenGL. Isso é útil para desenvolvedores que aprendem ou prototipam renderização e sistemas de jogabilidade no estilo FPS.

É uma estrutura ou exemplo voltado a desenvolvimento de jogos, não um jogo finalizado para consumo geral. Espere trabalho em código, dependências gráficas e comportamento específico do projeto.

Permissões

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