Descrição
Texturas de GPU podem ser comprimidas, descomprimidas e transcodificadas pela linha de comando para jogos, engines e pipelines gráficos. É útil para artistas e desenvolvedores que preparam formatos de textura para diferentes alvos de hardware.
Conversão de texturas altera dados de imagem e pode afetar a qualidade visual ou a compatibilidade em tempo de execução. Mantenha os arquivos-fonte disponíveis e verifique os resultados na engine ou no renderizador de destino.