Descrição
Traz tipos e funções matemáticas no estilo GLM para programas C que trabalham com OpenGL ou cálculos gráficos. É útil para desenvolvedores que escrevem código de renderização, simulação, jogos ou visualização em C.
Bibliotecas matemáticas influenciam resultados numéricos e tratamento de coordenadas. Confirme convenções de matriz, precisão e expectativas de ABI ao misturar com motores gráficos ou código existente.