Descrição
Animação de personagens 3D pode usar modelos baseados em esqueleto por meio de uma biblioteca dedicada. É útil para desenvolvedores de jogos e visualização que precisam de suporte reutilizável de animação para personagens ou objetos articulados.
É uma biblioteca de desenvolvimento, não um editor 3D. A qualidade da animação depende dos assets, do código de integração e do motor de renderização que usam a biblioteca.