Descrição
Fornece o Bullet, uma biblioteca 3D de detecção de colisão e dinâmica de corpos rígidos usada em jogos, animação, simulação e robótica. Desenvolvedores a usam para modelar movimento físico e interações.
Instale ao compilar ou executar softwares que dependem do Bullet. É uma biblioteca de física, não um motor de jogo independente.