FICHA · MANJARO

bullet

Biblioteca 3D de colisão e dinâmica de corpos rígidos

  • Biblioteca
  • LIBRARY
  • GAME-DEVELOPMENT
  • Só dependência
codex · reviewed · 27 de mai. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Fornece o Bullet, uma biblioteca 3D de detecção de colisão e dinâmica de corpos rígidos usada em jogos, animação, simulação e robótica. Desenvolvedores a usam para modelar movimento físico e interações.

Instale ao compilar ou executar softwares que dependem do Bullet. É uma biblioteca de física, não um motor de jogo independente.

Permissões

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