Descrição
Normais de vértices no Blender podem ser editadas para melhorar o sombreamento da malha sem mudar a geometria real. É útil para artistas que corrigem brilhos, arestas duras e recursos prontos para jogos.
É um add-on do Blender, e edições de normais podem mudar como um modelo aparece em renderizadores ou engines de jogos. Confira o sombreamento no fluxo de destino antes de exportar recursos finais.