Descrição
Corpos rígidos no Blender podem ser conectados com restrições fisicamente plausíveis para configurações de destruição e simulação. É útil para artistas de efeitos visuais que criam estruturas, objetos quebráveis ou cenas guiadas por física.
É um add-on do Blender, e os resultados da simulação dependem de escala da cena, restrições e configurações de física. Salve cópias antes de aplicar mudanças destrutivas de simulação.