Descrição
O desempenho de renderização pode ser medido por scripts ou sessões de terminal com cargas de benchmark do Blender. É útil para testes repetíveis de hardware, máquinas de CI, sistemas remotos ou usuários que preferem benchmark por linha de comando.
Execuções de benchmark podem usar muita CPU, GPU, memória e energia. Evite rodá-las durante trabalhos importantes e mantenha configurações consistentes ao comparar resultados.