Descrição
Adiciona suporte SDL2_image em 32 bits para carregar formatos de imagem em superfícies ou texturas SDL. Ajuda jogos e aplicações multimídia de compatibilidade a exibir sprites, texturas, ícones e imagens de interface.
Arquivos de imagem de fontes desconhecidas podem ser malformados ou grandes. Aplicações devem tratar erros de decodificação e limites de memória com segurança.